野良猫エンジニアの放浪記

気ままに、時には全力なエンジニア目線で。

【ゲーム】ルシファーHLソロ 風属性 10日目【グラブル】

こんにちは!Nozinekoです。

 

先日1%まで追いつめてから研究を重ねてはいるんですが、くだらないところで詰まっている状況です。

 

 

75%の無神論通過で火力調整を失敗してしまったり。

25%、10%のデバフ消去を失念していたり。

今まで慎重にやっていた部分で若干ズレが生じていてかみ合っていません。

 

 

そこで今回は試行錯誤をしていた中である程度まとまった各フェーズ毎の動きを整理しようかと思います。

構成については別でまとまりましたので、こちらを見ていただけたらと。

 

nozineko.hatenablog.com

 

 

 

100%~95%まで

突入後Readyの演出が入った瞬間にリロードしてパラロスの演出をカット。

アンチラで回復、ユリウスでデバフ下限、グリーム12、ジータでディスペルです。

 

開幕は黒翼がついている状態なので奥義は温存。

2ターン目か3ターン目にアンチラ奥義でポースを回避するため奥義ゲージとスロウを使いターンを調整します。

アンチラ奥義で1発目のポースを回避した頃に召喚石ハルマルを最速で召喚します。

このあたりで黒翼も解除。

 

黒翼解除後はスロウを打ちながらしながらルシファーを削ります。グラビティの1発目をルシファーに投入。

火力を得るため召喚石サテュロスも常に打ちます。

95%のポースはローズクイーンで耐えます。この時点で回避する手段はないです。

(ガルーダorティアマトマグナで幻影がつくので入れ替えは検討の余地あり)

 

95%~76%まで

95%のポースを通過したら次はOD状態への移行と黒翼の見極めです。

 

風属性ソロは基本方針としてODのCT一致パラロスを打たせ続けながら進むので、

ポース通過後に黒翼が残っている場合は解除を最優先にします。

火力次第ですがOD移行時に黒翼がついているケースが多いので、ポース後の特殊をうけないようにスロウで調整しながら解除を優先します。

ODまでにポースが飛んでくる場合はグリーム1アビで回避しましょう。

 

黒翼を解除してOD状態になったらあとはCT一致パラロスを打たせながら削っていきます。

パラロス自体はインドラリムのおかげでそこまで痛くないので、素受けでも問題ありません。

85%のアキシオンと重なると壊滅しかけるので、グリーム1アビまたはローズクイーンで受けましょう。

アンチラの回復による防御ダウンがついた状態でのパラロス受けだけはやめましょう。一気に削れてしまい次の回復まで持たない場合があります。

 

 

76%~50%

まずは第一関門75%の無神論

50%ガードはどうしようもないので無視。弱体耐性の解除が必須です。

 

77%~76%までを目標にアンチラ4、グリーム3、ジータ1を使える状態にした上でユリウスの奥義ゲージを調整して貯めておきます。

ダメージ調整をしつつ上記3アビ+サテュロスorゼピュロスの召喚によりアビダメのみで75%を到達させましょう。

75%到達後はターンを進める前にユリウスでデバフの更新をすることで無神論発動後、即弱体耐性が解除されます。

 

弱体耐性解除後の動きは一緒です。

ポースを回避しながらODさせ、黒翼を解除させてからCT一致パラロスを受けながら50%まで進みます。

60%のアキシオン、55%のCTMAXで一気に壊滅しないようにグリーム1アビ、ローズクイーンでダメージ軽減を使いましょう。

51%を目途にユリウスの奥義ゲージを調整をして50%に突入です。

 

50%~25%

みんな大好き12の試練突入です。ルシファーのデバフも解除されます。

アンチラのバフが入っていることを確認してすぐさまユリウスでデバフ連打します。

 

弱体デバフ10個を達成するためには、

・アンチラで3枠

・開幕に召喚したハルマルで2枠

・ユリウス、サテュロスの累積攻防ダウンで2枠

なので3枠必要です。

3枠の内訳としては毒、腐敗、命中率ダウン、魅了、暗闇でしょうか。

ユリウスデバフを5,6回打っても入らなかったらジータのグラビティでもよいかと思います。

 

デバフ10個を達成したらルシファーの特殊に合わせてアンチラ2アビをグリームニルに使って落とします。

ここからはシエテ登場。1アビを積極的に使い奥義ダメージを稼ぎましょう。

 

またODのパラロスを受け続けると耐久が難しくなるため、アンチラ2アビ奥義で回避できる場合パラロスは打たせないことをお勧めします。

50%を超えて常に火属性攻撃であること、火力が上がっていることからパラロス受けだけでは防ぎきれなくなっています。

アンチラの奥義ゲージ調整が難しい場合はスロウで調整もしくはシエテ3アビなどが有効です。

 

35%でパラロスが飛んできますがこちらは固定ダメージではなくCT一致と同質のものなので素受けまたはローズクイーンで軽減しましょう。

アンチラの回復が間に合わない場合もあるので、適宜リンゴを消化してHP回復するのも有効です。

25%入る前までにシエテ4アビと召喚石バイヴを合わせて時間に余裕を作りましょう。

 

25%~10%

ここでゴフェルアークによりシエテが強制的にダウン。カッツェ登場です。

水門のフィールド効果によりターン加速が発動となります。

デバフがリセットされるため、必ずユリウスでデバフを更新しましょう。

 

ターン加速によりアンチラの回復が頻繁に使える状況ではあるものの、ルシファーの攻撃力もかなり上がります。

防御ダウンがついた状態でトリプルアタックでもこようものなら一瞬で壊滅するため、

回復を使うときはアンチラ奥義でアキシオン・アポカリプスを回避するタイミングに合わせることをお勧めします。

 

ここからはスロウを使いながら適宜アンチラ奥義でアキシオンを回避。CT一致のパラロスだけ受けないようにしながら進みます。

またゼピュロスが使えない状態なので毎回アキシオンを打たせるとルシファーのバフが強烈になってしまうため、スロウとディスペルに気を使う必要があります。

アンチラ奥義でもディスペルは出来るため、奥義を打つタイミングと合わせられるなら1残しでも大丈夫です。

 

気を付けるポイントは20%と15%のアキシオンアポカリプス。

CTと同時に2連発されるとディスペルが間に合わなくなるため、特殊のタイミングはパラロスを受ける、スロウで撃たせないなどのバフ上昇を抑えることが大事です。

 

火力面ではカッツェ2アビの奥義加速+奥義性能アップが有効です。積極的に使いましょう。

 

11%でパラロス受けをアンチラ奥義で回避できるよう奥義ゲージの調整とカッツェ3アビで対応します。

 

10%~ラストまで

10%のパラロスは固定ダメージ9999999のため、カッツェ3アビ+アンチラ奥義で回避することが必須です。

また、10%突入時点で本体と羽のCTが一致しているとCT一致パラロスが飛んできます。

10%通過の際には必ず本体と羽のCTがずれていることを確認しましょう。

 

 

また、デバフがリセットされるためユリウスのデバフ更新もお忘れなく。

通常攻撃の火力が桁違いになっているため、デバフを忘れると一瞬で壊滅します。

 

 

あとは時間との勝負です。

アキシオン・アポカリプスのバフ解除

・アンチラの回復、2アビ+奥義での特殊回避、カッツェ3アビの緊急回避

・スロウでのCT調整

これらを駆使して削っていきます。

 

 

3%で再度固定ダメージパラロスが飛んでくるため、再びカッツェ3アビ+アンチラ奥義で回避が必要です。

ただ4%~5%のタイミングでルシファーがBreak状態となるため11%の時よりは調整しやすいと思います。

アビのターンが間に合わなければ羽を殴って調整しましょう。

 

3%のパラロスが通過できればゴールは目前。

時間がギリギリで焦りがちになりますが、冷静に対応しきれれば勝利できるはず!

 

 

目標クリアタイム

75%通過:残り22分

50%通過:残り15分

25%通過:残り8分

です。

 

私がやっている感じだとシエテが投入されてから25%通過時点で10分ある場合も多いので、

あとは冷静に対応できるかどうかが鍵となっているようです。

75%、50%通過時点でのクリアタイムは安定して達成出来ています。

 

まとめ

覚えることは多いですが、各フェーズ毎のポイントを抑えていけばやれない相手ではないはずです。

特に10%からが一番難易度が高いと思いますので、あきらめずに挑戦していきたいものです。

 

 

ではまた次回!

 

【ゲーム】ルシファーHLソロ 風属性 9日目【グラブル】

こんにちは!Nozinekoです。

 

 

古戦場が始まりましたね。

私はほどほどに貢献度を稼ぎつつお肉も確保しながら18000位狙いでした。

ぼっち団なのでそれなりに張り付いてないといけないんですが、今回は余裕を持ってBクラス入り出来ました。

 

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※特に隠した意味はありませんが、恥ずかしい数字なので伏せておきます。。。

 

 

 

 

さて、残り4%まで到達したルシファーソロですが挑戦の日々は続きます。

何とか手ごたえは得られたので、あと一歩というところでしょうか…。

 

 

 

さて、今日の結果は…

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討伐失敗です…しかも残り1%でした。

※連打してたらスクショ取り忘れました。

 

 

悔しいったらありゃしない。

カッツェの2アビが発動出来ていればジータ、ユリウスが奥義撃てる状態だったんですが前のターンの奥義硬直により連打しても間に合わず…

あと数秒あったら倒せてたんじゃないか説はあります。

 

 

 

 

 

ちなみに本日の構成は以下です。

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構成の総括

本日1%までたどり着けたのは75%の無神論で運よく風を引いたからですね。

たぶん風以外だったら時間が足りてないです。

なのでやはり無神論ガチャに頼らないためにはローズ斧をスカイエースにする必要があります。

 

 

ちなみにローズ斧とスカイエースでのHP差はこんな感じです。

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左:ローズ斧採用時       右:スカイエース

 

 

これに20%の火属性軽減がつくので耐久性が落ちてしまいますが、

カオルのリミットアビリティであるアブソーブで耐久維持していく構成になります。

10%以降のクイックダウン、ほとんど成功しなかったんですよね。。。

 

 

召喚石のRQを変える案も考えましたが、25%以降の耐久はアビリティ+装備勝負になることもあって結局クイックダウンの採用を見送った感じです。

また、Rank225の味方全体HP上昇があれば変るのかもしれませんが、

今から225まで上げるよりは25%以降の流れをつめていったほうが良いという結論になりました。

 

 

 

ではまた次回。

次こそは、、、!!

【ゲーム】ルシファーHLソロ 風属性 8日目【グラブル】

こんにちは!Nozinekoです。

 

 

今日もやっていきましょう。

ルシファーHL(Hard)未クリア勢によるソロ挑戦8日目です。

 さてさて今日の結果は。

 

 

・・・

 

 

 

くやしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!

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はい、残り4%で壊滅しました。。。

10%切ってからの通常攻撃やばすぎでした。

 

 

というのも10%切ってからまともに時間を使って戦えたのが今回が初めてだったという事もありまして。

クリア動画を見てて猛攻っぷりは知ってたんですがまさかここまでとは…。

 

 

 

本日トライするまでの間にさらに色々計算した結果、やはり黒猫では時間が足らないという結論に至りました。

 

理由としては、以下です。

①ブラックチャームのバフ枠は通常攻刃枠のため、火力の伸び率が悪い

②ブラックチャームを維持するのにムーンライトを都度ポチるため30分という区間の中で結果的に火力が下がる

 

黒猫で火力が足りるケースは75%の無神論で風属性が引けたときのみ(1/6)となりそうです。

 

 

よって

ジータはカオスルーダー+リユニオン

②アビリティはクイックダウン、グラビティ、ディスペル

に落ち着きました。

 

 

また武器構成も以下のとおりです。

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まぁ元に戻りましたね…

 

10%以下の対策として以下は変更の余地ありと考えています。

①スカイエースを抜いて火力が足りるのであればローズ斧採用

②スカイエースを抜いて火力が足りないのであれば、クイックダウンをアブソーブに変更

 

特に②は10%以下でクイックダウンの成功率が悪いということもあり、

被ダメ吸収効果のあるアブソーブで多少なりとも耐久に貢献できるのではという思惑です。

まずは次回、クイックダウンをアブソーブに変える策を試してみる予定です。

 

 

 

次こそは倒してみせます!

ではまた!

【ゲーム】ルシファーHLソロ 風属性 7日目【グラブル】

こんにちは!Nozinekoです。

 

火力不足に悩んだ6日目の挑戦からしばらく構成を考えておりました。

 

 

 

現状ではギミック処理に慣れてきてはいるものの、まだ不完全な状態というのは否めません。

チャージターンMAXからのポースポロスでジータが落ちたり、アキシオンをかばったつもりがアンチラが落ちたりなどなど。。。

そんななか、完璧にこなせた回でも25%到達時点で8分残ってないという事実は明確な火力不足という現実が待ち受けています。

 

 

 

そこで先日火力向上のために現状の手持ちの編成からいくつか案を出しました。

詳細についてはこちら。

 

nozineko.hatenablog.com

 

 

 

そこからさらに色々検討した結果、現状以下に落ち着いています。

 

キャラ構成

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ジータ:黒猫 ムーンライト、グラビティ、ディスペル

ユリウス:エンドまで頑張る

アンチラ:エンドまで頑張る

グリームニル:50%までのアタッカー

最終シエテ:50%~25%までのアタッカー

カッツェリーラ:25%からの防御要員

 

モニカを最終シエテに変更した理由

もちろん火力です。11月7日のキャラ調整の結果、

①剣光体操がなくなった上に1アビが優秀なポンバ+ダメージソースに。

②剣光バフが自動上昇になり、常に5を維持可能なためトップクラスの火力を出せる

③3アビ、4アビによる全体の瞬間火力向上

 

モニカの採用理由は25%からのターン加速によるスロウ連打による特殊攻撃を回避し続けることだったんですが、それ以前の問題であるとの結論です。

 

ジータを黒猫にした理由

こちらは火力と耐久力の両立です。

匙弓を火力武器にした分をブラックチャームによる耐久力向上、高HP帯での渾身維持が一つの理由。

そしてもう一つ大きな理由は50%~35%帯での強化効果消去の対策です。

 

試練達成後からパラロスを受けるまでの間、ルシファーは常に強化効果を消去してくる関係でバイヴやサテュロスのバフが常に消去されている状況でした。

これが火力が足りなかった一つの理由です。

その対策として毎ターンバフを張りなおすブラックチャームであれば、後から張ったバフが消去される特性を利用してブラックチャームのバフが消されるだけという状況が作れます。

結果的に召喚石のバフが有効に使えるようになり、シエテの登場も相まってクリアタイムは安定すると見込んでいます。

 

 

武器構成

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メイン武器:ルナティックブルーム 英勇のエンブレム

サブ武器:匙弓→スカイエース

 

ブラックチャームによる耐久力向上により匙弓をスカイエースにし、奥義ダメージのリソースを確保しました。

HPはあればあるほど越したことはないですが、時間との勝負である関係上ギリギリのラインでの調整です。。。

問題は10%きった後の猛攻に耐えれるのか、というのはまた今後のお話。

 

 

 

結果

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25%到達時点で残り7分強です!

クリア動画として上がっている人たちのおおよその目安に到達できました。

(スクショ取るのに少し手間取りましたが、おおむねいい感じ。。。)

 

 

あ、ちなみに25%のデバフ解除を忘れててモロにルシファーの攻撃で壊滅しました。

アンチラの全快まで後1ターンだったんですけどね・・・

 

 

しばらくはこれで頑張ってみます。

ではまた!

【ゲーム】ルシファーHLソロ 風属性 6日目【グラブル】

こんにちは!Nozinekoです。

 

 

剣豪からカオスルーダーに変えてルシファーHLのソロ挑戦は続きます。

6日目の本日は残り2分で10%到達でした。

やはり火力が課題になりそうです。。。

 

 

 

現在の状況

剣豪からカオスルーダーに変更はありましたが、

ようやく戦闘に慣れてきた、というところです。

 

ギミック処理

75%の無神論は通過しやすくなりました。

アンチラ4、グリーム3に加えカオスルーダー1がある事から通過が安定。

スカイエースからオメガロッドに変えたことでオメガウェポンのアビダメ上限UPが使えるため相乗効果により、更に安定しました。

 

50%はユリウスの奥義ゲージ管理さえ忘れなければ2アビ+クイックダウンで通過安定。

 

35%のパラロスは固定ダメージだと思ってましたがCT一致と同質という事にも気付いたので、風であれば普通に素受けです。

(本日は時間をかけて確認しました。。。)

 

火力

最大の課題です。

クリア動画を上げてくださっている先輩の皆様と比較しましたが、

75%到達時点:ほぼ同タイム(残り22分)

50%到達時点:無神論次第ですが風が引ければ同タイム。(残り15分)

 そうでなければ2~3分ビハインド(残り12分~13分)

25%到達時点:無神論で風を引いていても足りてない。(ここで大体残り5分~6分)

 そうでなければさらに足りない。

10%到達時点:今のところ最速タイムは残り3分。6回中5回は残り0分でした。

 

時間が経過すればするほど終末5凸のスキル効果による差が如実に出ています。

10ターン経過時点でゼピュ加護が乗るので57%の属性攻撃UPが常に乗りますので、その差は歴然ですね。

 

 

火力を解決する為には?

今のところ考えている案は4つです。

①召喚石ローズクイーンを火力石に変更

主に特殊攻撃の軽減手段として使っているRQを火力石に変更する。

ただし手持ちの召喚石が貧弱なため、手段となりえるのが風カーバンクルかバイヴ無凸という。。。

それでも属性UPがつくので火力には貢献出来ますが、石の基礎ステータスが下がるため全体的にHPが低下する。

②メンバー交代

一番現実的だと思っているのがモニカを最終シエテに交代する事です。

50%超えてからのグリーム交代枠をシエテにする事でサポアビの奥義性能UP、25%到達までに放てるであろう3アビと4アビによる超火力を期待しています。

 

 

 

そして最終シエテに希望を見出している大きな理由はこちらです。

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11月7日予定のキャラ調整枠にシエテが入っており、1アビの健康体操がなくなります。

自動上昇する上に永続かつ消去不可

試練発動からパラロスを受けるまでに発生する毎ターン強化効果消去の影響を受けませんし、1アビを能動的に使えば少なくとも3より落ちる事はありません。

オメガウェポン不一致でもサポアビにより本人火力はトップクラスであるため、これはもしやという期待があります。

 

ただし戦術面で大きな変更はあります。

①モニカが担当していたスロウ連打がなくなるため、25%以降のスロウ調整は気をつけること

②ユリウスが生存ルートになるのでデバフの更新を忘れないこと

③カッツェの登場が25%以降になること(25%の特殊で最終シエテはお役目御免)

 

11月7日のキャラ調整後に試してみようと思っています。

このタイミングでシエテにも久遠を渡す予定。

 

③全キャラにボーナスを付与

地道な戦力強化です。本当なら挑戦時点でやっておくべき話なんですが…。

300x4キャラ分+200の合計1400分の+値を稼ぐ地道な旅をしなければなりません。

(グリームだけ現時点で+100)

 

④次回レジェフェス待ち

次回レジェフェスに登場するであろう風の刻印付与召喚石をガチャでゲットする。

サブ枠で時間をかけて刻印付与が出来れば15%(完凸で25%)の火力UP+属性攻撃バフもつくため火力の貢献になります。

ただしいきなり完凸出来るほど金剛がないため、期待値は不明です…

(さらに年末の天井貯金を放出することになるため、最悪十二支は諦めになりますね)

 

 

と、こんな近況です。

挑戦して6日目ですが、慣れでどうにかなるギミック処理よりも

構成や火力面での課題が大きいといった感じでしょうか。

まずは最終シエテの調整次第で、という方向性になりそうです。

 

 

ではまた!

【ゲーム】ルシファーHLソロ 風属性 4~5日目【グラブル】

こんにちは!Nozinekoです。

 

日々ルシファーHLソロ挑戦やっています。

4日目、5日目共にミスで早々の撤退を強いられているため更新出来ておりませんでした。。。

敗因ですが、

4日目:アンチラ奥義+2アビでポース避けしたつもりが 2アビ使えてなくてダウン

5日目:75%の無神論処理をミス。(奥義温存し忘れからの通過)

初歩的なミスですね。。。 (´・ω・`)

 

 

なお構成を今は少し変えています。

ジータ:剣豪→カオスルーダー

アビリティ:クイックダウン、グラビティ、ディスペル

 

メイン武器:リユニオン

サブ武器:スカイエース→オメガロッド

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変更した理由

単純に火力不足でした。

 

というのも、クリア動画と比較して50%到達時点での時間が全然追いついてないんです。(2~3分足りてない)

剣豪構成で火力が足りない大きな理由は二つありまして、

①終末武器が5凸じゃないので、ペンデュラム2のスキル火力上昇がない

②バハ5凸がないので奥義ダメージが(バハ有りに比べて)低い

です。

 

 

風なら短剣職でリユニオンによる奥義バフ(風属性+渾身)があるので、グリームニルがいる50%までは火力上昇が大きく見込めるため変更しました。

匙弓を変更するかも検討しましたが、あまりにもHPが減るため断念。

ひとまずこれで練習しようかと思っています。

 

戦術面での大きな違いは、

①剣豪で避けていたポースポロスを回避する手段が乏しくなるため、アンチラ奥義+2アビ回避を丁寧にあわせること。無理ならグリーム1アビかRQで耐える。

②スロウが1枚増えるため、特殊を受ける回数を減らす

③オメガロッドの火力恩恵を得るため、グリームとユリウスは50%ですぐ落とさず25%までに落とす。出来るだけ火力を出す。

特にポースだけは素受けするとマズイことになるので、そこだけ注意ですかね。

 

 

また明日から一歩ずつやっていきます。

 

オマケ

初めてアルバハHLでドロップしました(`・ω・´)

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【ゲーム】ルシファーHLソロ 風属性 3日目【グラブル】

こんにちは!Nozinekoです。

 

職場の環境が変わって間が少しだけ空いてしまいました。

 

 

 

ゲームの攻略って根詰めて調べものとか下準備してる時は色んなことが頭にこびりついてるので忘れないもんなんですが、

さすがに2日も間が空くと色々忘れてしまうのは年なんすかね・・・と実感します。

さて、気を取り直して3日目!

 

 

 

・・・

 

 

 

チャージターンの調整をミスって(おそらく)85%のアキシオンでユリウスが落ちたので撃沈しました。

はい、出直してきます…  orz

 

 

 

羽のCTを見ていてあと1ターンだなーって思いながらリロ殴りからのダウンなので勘違いが原因です。

その数ターン前にもグリームのスロウを本体ではなく羽にぶち込んだのがあって、CT調整がうまくいってなかったのもありますが…

やっぱり間が空くといかんですね (´・ω・`)

 

 

 

ぐぬぬぬ、次こそは!